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Análisis de Juegos Intermedio: Framework 6-11, Core Loop y Tipos de Entretenimiento

¡Oferta!
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$ 77.000,00

¿Quieren aprender a analizar juegos en profundidad? Este taller intermedio les enseñará a usar el Core Loop, el Framework 6-11 y los tipos de entretenimiento para evaluar juegos, proporcionando herramientas útiles tanto para diseñadores como testers.

SKU: 2 Categorías: , , ,
Pago seguro garantizado

Próximos inicios:

Marzo 2024:
  • Grupo 1: Inicia Martes 03/02/2025 y finaliza el Jueves 12/02/2025.
    • Encuentros virtuales: Lunes y Miércoles de 19 a 21:30 hs.
    • Cantidad de encuentros: 4 (3 clases + clase de cierre de Trabajo Integrador).

Este taller de 10 horas está diseñado para ayudar a los participantes a analizar juegos de mesa y videojuegos de manera profunda y detallada, utilizando herramientas fundamentales como el Framework  6-11, Core Loop y los Tipos de Entretenimiento según Nicole Lazzaro. A través de actividades teóricas y prácticas, los asistentes aprenderán a evaluar cómo estos elementos influyen en la experiencia de juego, proporcionando un marco de análisis valioso tanto para diseñadores, testers, como cualquier interesado en el desarrollo de juegos. El taller concluirá con una clase de cierre donde se aplicarán todos los conceptos aprendidos.

¿Qué aprenderán?

  • Framework 6-11: Comprender los principios de esta metodología de diseño y análisis de juegos, y cómo aplicarlos para evaluar y mejorar la experiencia del jugador.
  • Core Loop: Cómo el ciclo de jugabilidad central mantiene al jugador inmerso en un flujo constante de acciones y recompensas.
  • Tipos de Entretenimiento (Nicole Lazzaro): Explorar los diferentes tipos de entretenimiento y cómo influyen en la diversión y el compromiso del jugador.
  • Aplicar estos conceptos para analizar juegos, sugerir mejoras o crear variantes.

¡Certifiquen sus habilidades!

Una vez concluidas las clases, tienen la oportunidad de obtener diversas certificaciones que respalden sus conocimientos. Esto se logra cumpliendo con las siguientes condiciones:

  • Certificado de Asistencia: al asistir al 75% de los encuentros y participar en las actividades.
  • Certificado de Aprobación: otorgado al completar un Trabajo Integrador que incluye el análisis de un juego utilizando los conocimientos aprendidos y cumplir con la asistencia mínima.

¡Su esfuerzo tiene recompensa! Certifiquen sus habilidades y demuestren su dedicación al aprendizaje.

Materiales incluidos

  • Documentos de apoyo.
  • Ejercicios y actividades prácticas para aplicar el marco.
  • Recursos descargables para reforzar el aprendizaje.

Público objetivo

Este taller está dirigido a diseñadores, desarrolladores, testers y aficionados a los juegos de mesa y videojuegos que desean profundizar en el análisis de juegos y mejorar sus habilidades de diseño y análisis de juegos.

Requisitos previos

  • No se requieren conocimientos previos, pero se recomienda haber realizado el taller Fundamentos del Análisis de Juegos: Framework MDA y Tipos de jugadores para realizar una óptima integración de todos los conocimientos aprendidos. Este taller también sirve como una ampliación del taller básico, profundizando en los conceptos y herramientas vistas anteriormente.
  • Acceso a internet y un dispositivo para participar en los encuentros virtuales.

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Grupo

"Diciembre – Grupo 1"

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